2025년 게임 산업 보고서: 경계를 허물고 승리하기 위한 전략
Gaming Report 2025 Breaking Boundaries to Win
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HDV Take
2025년 게임 시장은 젊은 게이머의 소셜 및 창의적 요소 중시와 '플랫폼으로서의 게임' 부상으로 변화합니다. 이에 AAA 스튜디오는 IP 확장과 D2C 유통을 통해 위기를 극복하고 새로운 성장 동력을 확보해야 합니다.
HDV Highlights
2. AAA 게임 스튜디오의 위기와 기회
3. 게임 IP의 미디어 확장 전략
4. D2C(Direct-to-Consumer) 유통 모델의 확산
2025년 게임 시장은 젊은 게이머의 소셜 및 창의적 요소 중시와 '플랫폼으로서의 게임' 부상으로 변화합니다. 이에 AAA 스튜디오는 IP 확장과 D2C 유통을 통해 위기를 극복하고 새로운 성장 동력을 확보해야 합니다.
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